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王者荣耀荣耀lol的语音 王者荣耀荣耀龙年孙策皮肤怎么画

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:一、为什么王者荣耀配音比lol差这么多为什么王者荣耀比英雄联盟的配音差很多,这个问题不是很明显是问的是英雄台词的问题,楼上两位答主好像答得都是语音的样子。说实话,王者荣耀里面,王者荣耀荣耀lol的语音 王者荣耀荣耀龙年孙策皮肤怎么画

 

一、何故王者配音比lol差这么多

何故王者比lol的配音差很多,这个难题不是很明显是问的是英雄台词的难题,楼上两位答主好像答得都是语音的样子。说实话,王者里面的配音演员也都是国内顶尖的,有好多少人都是给lol和守望先锋都配过音的人,他们的配音何处会差呢。

再说王者是年度手游而lol是PC游戏,站的内存不一样这个说法,这壹个说法也许也是有这方面的缘故的。由于确实是lol这个游戏有六个g左右,而王者却只有差点壹个g。

我认为的,是下面这些缘故。

一:英雄的背景故事

王者的背景故事根本就是直接从历史上截取下来的,何处有啥子背景可说,何者人物的名号相对响,就把何者英雄拿出来做英雄,啥子刘备,赵云,曹操,韩信,马可波罗,都不一个时代的人,硬生生被王者凑到壹个游戏里面去。为了游戏的火爆还把日本的不知火舞,橘右京,宫本武藏也都给搬过来了,这就导致了王者的背景故事相对没有逻辑性,都是随便拼凑的。

因此你看那些台词,“无人能敌的我,又迷路了”的宫本武藏,非要强行给宫本武藏加壹个路痴的属性,让人尴尬,感觉像是模仿索隆的。而且宫本武藏那一口日式中文的配音,真的是让人尴尬到无法呼吸啊,活生生像壹个抗日时期的日本人,真的是听的烦。

我只玩过一局宫本武藏,由于看起来是模仿lol亚索的样子,结局技能确实模仿了,日式中文配音真的是让人听的恶心。

二:还有一些毫无营养的台词

妲己这个英雄我是没玩过,但看样子是模仿lol里面的狐狸的。那天看室友玩,妲己突然蹦出来一句。“几棒是啥子意思”我的天,这也行?

而lol的台词都是如何样的呢,首先语音是符合这个人物的背景故事的,比如说亚索。亚索一个流浪剑客,因此他的语音有,“长路漫漫,唯剑作伴”亚索还要经常跟人厮杀,毕竟一个剑客嘛,“死亡如风,常伴吾身”听的真的是帅一脸。

而且这种剑客人物,要么用日语,要么用中文,亚索也有几句日语“哈撒给”,那种日式中文是啥子意思,听起来就让人觉得恶心好吗。

因此说啊,还是死亡如风,常伴吾身。

二、王者局内消息那句英文是啥子意思

I'll carry you!意思是“带你飞”,意指实力超群,能够带领玩家拿到最后的胜利。

I'll carry you本意是:我会带着你。

carry(英['kærɪ]美[ˈkærɪ])

vt.支撑;携带;输送;运载

vt.& vi.运送;搬运;具有

vi.(文学、戏剧等)对读者;扔(或踢)到?距离;(马等)具有某种姿势;传得很远

n.(枪炮、火箭等的)射程;运输,运送

例句:

Smith obstinately refused tocarryout the order.

史密斯固执地回绝执行命令。

扩展资料:

王者其他英语台词:

1、An enemy has been slained:我方击杀了一名敌人

2、You have slained an enemy:你击杀了一名敌人

3、An ally has been slained:我方队友被击杀

4、Your team has destroyed the turret:摧毁敌方防御塔

5、Our tower has been destroyed:我方防御塔被摧毁

6、Executed:被防御塔或野怪或小兵击杀

7、You have been slained:你被击杀了

8、Shut down:反杀(复仇)终结

三、lol和王者有啥子不同差异

lol和王者都是moba类的对战游戏,然而壹个是网游,壹个是手机游戏,这是最大的不同差异,又由于这个本质缘故,造成了下面内容的不同差异:

1、操作性不同差异:

王者作为手机游戏,手机没有PC操作复杂,因此王者相对于lol简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节拍性不同差异:

王者相比于lol开局时刻短,游戏时刻也少了好多,基本一把就十几二特别钟,远低于lol的游戏需要时长。

3、便利性不同差异:

王者作为手机游戏,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而lol需要PC则不行。

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扩展资料:

MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战略竞技游戏。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)

这类游戏的方法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过壹个RTS风格的界面控制所选的人物。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的人物。

四、《lol》和王者荣耀游戏有啥子不同差异

lol和王者都是moba类的对战游戏,然而壹个是网游,壹个是手机游戏,这是最大的不同差异,又由于这个本质缘故,造成了下面内容的不同差异:

1、操作性不同差异:

王者作为手机游戏,手机没有PC操作复杂,因此王者相对于lol简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节拍性不同差异:

王者相比于lol开局时刻短,游戏时刻也少了好多,基本一把就十几二特别钟,远低于lol的游戏需要时长。

3、便利性不同差异:

王者作为手机游戏,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而lol需要PC则不行。

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扩展资料:

MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战略竞技游戏。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)

这类游戏的方法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过壹个RTS风格的界面控制所选的人物。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的人物。

五、王者荣耀游戏和《lol》有啥子不同差异呢

王者荣耀游戏和《lol》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的MOBA类游戏,看上去是很相似的,但其实方法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。

王者荣耀游戏和《lol》相比最大的不同就是游戏的节拍快很多。首先就是地图比lol少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发特别快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结局全部人都来了……最后就是一场团战。跟着小编走,,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在王者荣耀游戏中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时刻的话,打野就能支援过来,接着上下两路都来了。

王者荣耀游戏比《lol》更在乎非人头经济。《lol》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价格为300金币。而王者荣耀游戏中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价格只有200金币。可以看出王者荣耀游戏中人头价格是相对低的,因此要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高级局中常见的打法。在王者荣耀游戏中,壹个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。

王者荣耀游戏中坦克更脆,相比于《lol》中坦克往往有脆皮单位(射手法师)2.25倍至2.5倍的血量,在王者荣耀游戏中坦克血量仅是脆皮单位的1.8倍至2倍。这也导致王者荣耀游戏中塔更难守,亚瑟面对四个人的时候也无法像盖伦那样做到“人在塔在”。

天美为了加速王者荣耀游戏的战局还用尽了各种方式,最显著的壹个就是炮车对塔伤害实在是太高了。我记得第一次玩王者荣耀游戏时看到一波兵(两炮车)推到塔下时,心里想着“没事反正塔满血”接着继续打野,结局就是那一波兵,把高地推了……

在王者荣耀游戏里,你会发现很多来自《lol》的经验并不适用。

王者荣耀游戏虽然降低了操作,没有补兵设定(虽然说补兵经济更高),让大神有能秀的英雄玩,手残党也有简单的英雄用。然而他对觉悟的标准并没有降低。跟着小编走,没有培养出的看小地图的习性我玩王者荣耀游戏培养出了。由于这游戏更加套路化。如果看到线上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,由于说不定下一刻就有五个人把你送去看黑白电视。